《文明6》自然奇观介绍表

在文明6游戏中自然奇观究竟怎么样呢?自然奇观内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么还等什么呢?接下来就让我们一起来看一下吧!

《文明6》自然奇观介绍表

文明6自然奇观一览表

自然奇观是自然 存在 的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的 经验 。

自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的2吸引力(Appeal),并为圣地提供大量加成。

自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家 公园 的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分。

为避免自然奇观的观光功能受到影响,请尽量避免在其附近修建会对吸引力带来负面影响的城区,例如工业区和机场。

多佛白崖Cliffs of Dover

属性:悬崖

通常不可登陆 占地范围:2

效果:自身所在格产出: 文化 3, 金钱 2

火口湖Crater Lake

属性:湖泊 不可通过 占地范围:1

效果:自身所在格产出: 科研 1, 信仰 4

可作为水源

死海Dead Sea

属性:湖泊 不可通过 占地范围:2

效果:自身所在格产出: 文化 2, 信仰 2

紧邻死海的单位休息时回复量+100

可作为水源

加拉帕戈斯群岛Galapagos Islands

属性:海岸 不可通过 占地范围:2

效果:相邻地格获得:科研 +2

大堡礁Great Barrier Reef

属性:海岸 可通过 单位移动力:1 占地范围:2

效果:自身所在格产出: 粮食 3,科研 2

乞力马扎罗山Kilimanjaro

属性:山脉 不可通过 占地范围:1

效果:相邻地格获得:粮食 +2

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