《文明6》自然奇观介绍表
在文明6游戏中自然奇观究竟怎么样呢?自然奇观内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么还等什么呢?接下来就让我们一起来看一下吧!
文明6自然奇观一览表
自然奇观是自然 存在 的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的 经验 。
自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的2吸引力(Appeal),并为圣地提供大量加成。
自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家 公园 的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分。
为避免自然奇观的观光功能受到影响,请尽量避免在其附近修建会对吸引力带来负面影响的城区,例如工业区和机场。
多佛白崖Cliffs of Dover
属性:悬崖
通常不可登陆 占地范围:2
效果:自身所在格产出: 文化 3, 金钱 2
火口湖Crater Lake
属性:湖泊 不可通过 占地范围:1
效果:自身所在格产出: 科研 1, 信仰 4
可作为水源
死海Dead Sea
属性:湖泊 不可通过 占地范围:2
效果:自身所在格产出: 文化 2, 信仰 2
紧邻死海的单位休息时回复量+100
可作为水源
加拉帕戈斯群岛Galapagos Islands
属性:海岸 不可通过 占地范围:2
效果:相邻地格获得:科研 +2
大堡礁Great Barrier Reef
属性:海岸 可通过 单位移动力:1 占地范围:2
效果:自身所在格产出: 粮食 3,科研 2
乞力马扎罗山Kilimanjaro
属性:山脉 不可通过 占地范围:1
效果:相邻地格获得:粮食 +2