悠久之树怪物战斗类型有哪些 怪物战斗机制解析

悠久之树主线关卡中的怪物可不像其他游戏的一些怪物一样只会乖乖的平a,他们有着独特的战斗机制,那么悠久之树怪物战斗类型有哪些?怪物战斗机制解析具体有哪些内容?下面就由小编来给大家介绍一下吧。

怪物行动一般攻击:在敌方可行动的情况下,如果敌方回合开始的时候血量未达到触发血量特殊行动条件,并且没有冷却完毕的技能,只会进行普通攻击,优先攻击的是高仇恨值的我方角色,部分角色的共鸣数与固有能力具有改变仇恨值的效果,石化等令敌人不可行动的异常状态,也可以很好的阻止敌方使用普通攻击。

怪物行动技能释放:最有意思的就是敌方怪物的技能释放,敌方使用的技能,按作用目标可分为强化自身伤害,或者是攻击我方,敌方不稳伤害或伤害技能都会作用于范围内的多个目标,可以通过在战斗中,点击敌方血量条下面的技能图标,查看其作用目标或者是剩余的冷却回合数,一些控制技能也可以阻止敌方释放技能。

怪物特殊行动:敌方在达到特定条件下,会触发特殊行动,会无视石化等不可行动的异常状态发动,一般只有在某个章节最后一个关卡才会出现,其他小怪物不会有这种特殊行动能力。

激进与失觉:当敌人的激进草蓄满力的时候,会进入激进状态,此时他们的造成伤害变高,这种情况下,就必须优先对该敌人进行打击,造成伤害,他的激进槽就会回退余量,激进槽归为零的时候,就会进入失觉状态,此时再对该单位进行攻击,会造成额外的伤害,相当于一个重伤效果。

以上就是关于悠久之树怪物战斗类型有哪些以及怪物战斗机制解析的所有内容了,各位小伙伴们都学会了吗?

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